sábado, 24 de dezembro de 2016

Itens de Zelda: A Link Between Worlds


 Oi pessoal, aqui está mais um post da "série Itens de Zelda", e a review de hoje será sobre os itens de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds para Nintendo 3DS(se quiser ler minha review do jogo clique aqui).
 Para quem não sabe no meu outro blog(Loucossauro) faço review de jogos, e nas reviews de Zelda só falo de itens como espadas, escudos, roupas, etc. Então resolvi postar nesse blog(que não fazia quase nada com ele atualmente) reviews sobre os outros itens.
 Um contexto: nesse jogo você pode alugar ou comprar os itens na loja do Ravio(que na verdade é a sua casa que ele emprestou, olha a cama do Link na Imagem), diferente dos jogos anteriores da série, em que você ganhava os itens durante as dungeons. E se você morrer no jogo e apenas alugar o item, Sheerow, o "animal de estimação" do Ravio irá pegar de volta seus itens. Você poderá melhorar seus itens(mas apenas se comprá-los).

                                                                     ITENS

   Bomba
 Preciso falar algo, é uma Bomba. O melhor modo de usá-las é para destruir paredes com rachaduras(que você pode identificá-las alternativamente pelo som que sai quando você bate a espada na parede) e interruptor de cristais(artwork de A Link to the Past) a distância. Você pode encontrar Big Bomb Flowers(que sim, é uma versão maior das Bomb Flowers) durante o jogo.

   Nice Bomb
 Para você conseguir ela(isso vale para todas as melhoras), você deve ter comprado a Bomba e ter 10 Maiamais. Ela é maior que a bomba normal, tem uma explosão maior e dá mais dano.

   Bumerangue
 Com ele você pode pegar certos itens(corações, Rupees, etc.) a distância e paralisar os inimigos. Essa pode ser uma das vezes que quase não uso o Bumerangue num jogo de Zelda(se não me engano esse item não é obrigatório para terminar o jogo).

   Nice Boomerang
 Ele tem uma distância e velocidade maior, e com ele você pode jogar até três bumerangues.

   Arco
 Com ele você pode atirar flechas, diferente de A Link to the Past, você pode mirar com ele.

  Nice Bow
 Com ele você atira três flechas de uma só vez.

  Fire Rod
 Diferente de A Link to the Past onde com ela você só jogava uma simples bolinha de fogo, aqui ela faz um pilar de fogo que segue em linha reta.

   Nice Fire Rod
 O pilar de fogo dela é maior, dá mais dano e tem uma distância maior. Só eu acho ela parecida com a Fire Rod de Breath of the Wild.

   Martelo
 Diferente de A Link to the Past, onde ele era BEM pequeno(quase no tamanho de um martelo real), aqui ele é quase maior que o Link. Com ele você pode "amassar" inimigos como os Moles.

  Nice Hammer
 Ele dá mais danos aos inimigos e paralisa os que ficam perto do lugar onde você atingiu. Alguém me explica o motivo dele ter espinhos na parte onde não amassa e não ter onde amassa....

   Hookshot
 Com ele você pode ir para lugares, só precisa ser um pilar de madeira ou um "quadro de pedra", ele também e útil para puxar alavancas longes de você e paralisar os inimigos(ou seja, ele é uma versão melhorada do Bumerangue). Assim como o Clawshots de Twilight Princess e Skyward Sword, ele não pode "grudar" em baús, diferente de A Link to the Past.

   Nice Hookshot
 Ele tem uma distância mais longa(na verdade não sei) e pode matar inimigos se você usar mais de uma vez neles. Inclusive ele lembra o Hookshot de Ocarina of Time(exceto o gancho).

   Ice Rod
 Diferente de A Link to the Past, onde ela jogava uma "purpurina" que se ela chegasse no inimigo ele virava gelo, aqui ela joga um bloco de gelo que fica acima do negócio(pode ser qualquer coisa) do Link, ela pode congelar lava.

   Nice Ice Rod
 Ela cria quatro blocos de gelo, ou seja, é MUITO ÚTIL ter essa melhora na Turtle Rock(assim como qualquer melhora de item que precisa ser usado na dungeon dele.
                                                   
   Sand Rod
 A Link Between Worlds tem o retorno de alguns itens de Spirit Tracks um deles é a Sand Rod(chamada de "Sand Wand". Aqui ela cria alguns pilares... blocos... sei lá que sai do chão. Esse é um dos poucos momentos de ALBW que deixa o jogo linear: você precisa terminar a dungeon Thives's Hideout para salvar o Osfala que alugou esse item(você até pode ver isso na pintura dele), para então você ir para Desert Palace.
 Esse item entra na categoria de "itens que você quase não usa mais depois de terminar a dungeon dele".

   Nice Sand Rod
 Sua diferença é que os pilares de areia não se desfazem, apenas se você apertar o botão de apertar mais uma vez.

   Tornado Rod
 Ela te faz flutuar por um tempo e cria um tornado que faz os inimigos voarem também(alem de ficarem paxalizados por algum tempo). Algumas pessoas dizem que ele é o Whirlwind de Spirit Tracks(da mesma forma que a Sand Rod), mas o modo de uso desse item é diferente, o Whirlwind de ST você precisa assoprar para mandar um tornado para paralisar inimigos e (exemplo) mandar bombas para outros lugares.

   Nice Tornado Rod
 O "vento" dele é maior e dá mais dano.

   Lamparina
 Assim como A Link to the Past, é um dos primeiros itens que você ganha, e diferente daquele jogo ele não gasta magia(no caso desse jogo energia), assim como a Flame Lantern de The Minish Cap.
 Esse item é útil para ver no escuro e acender tochas.

   Super Lamp
 Diferentes das outras melhoras do jogo, a Super Lamp pode ser conseguida ao terminar  Treacherous Tower uma vez. Ela te dá uma "visão melhor no escuro" e dá mais dano aos inimigos.
 Diferente das outras melhoras, eu acho a versão normal mais bonita(acho que vermelho combina melhor com esse item).


   Hint Glasses
 Você consegue ele pelo Fortune Teller. Com ele você pode ver um Hint Ghost que te dá uma dica se você der para ele uma Moeda de Jogo(expliquei o que é isso na minha review do 3DS).
 O curioso é que esse é um dos poucos itens que aparecem no Link quando ele está em forma de pintura.

   Rede
 Assim como em A Link to the Past, você precisa dela para colocar itens no pote.

   Super Net
 Você consegue ela por completar a Treacherous Tower pela segunda vez, e ela pode ser usada para atacar inimigos.
 Assim como a Super Lamp, eu prefiro ela vermelha do que azul.

   Pote(ou "Garrafa", como preferir)
 Assim como A Link the Past você precisa de uma rede para colocar itens dentro dele. Você pode achar 5 deles no jogo, sendo que alguns você pode achar da mesma forma em ALttP. As coisas que você pode colocar dentro dele são: Red Potion, Blue Potion, Yellow Potion, Purple Potion, Leite, Premium Milk, Fada, Abelha, Golden Bee, Maçã, Maçã Verde, Coração e uma Carta no Pote.
 Nesse jogo eu coloco fadas em todos meus Potes, e nas duas outras files(uma é o Hero Mode) coloco a Blue Potion.

   Bow of Light
 Retornando de Spirit Tracks(se bem que isso é uma Light Arrow, e ela aparecem em Ocarina of Time, mas enfim...), o Bow of Light tem uma aparência diferente(lembra bem mais o desenho das asas de um Loftwing do que o Simbolo dos Espiritos, o que faz sentido). Neste jogo você só pode usar esse item na batalha final e na forma de pintura.

   Foul Fruit
 Você pode comprá-la por 30 Rupees, elas servem para paralisar inimigos(ou seja, é a Deku Nut desse jogo) e você só pode usar ela APENAS uma vez, assim você pode comprar ela mais uma vez.

   Scoot Fruit
 Você pode comprar ela por 50 Rupees, ela serve para você sair da dungeon, e como a Foul Fruit, só pode ser usada uma vez e você tem que comprar de novo.


                                                       PINGENTES DA VIRTUDE
 Você precisa dos três para conseguir a Master Sword em Lost Woods, você consegue eles ao terminar as três primeiras dungeons(exceto pelo Pendant of Courage). Eles são(na ordem da imagem): Pendant of Courage, Pendant of Power e Pendant of Wisdom, o curioso é que em A Link to the Past o Pendant of Power era azul e o Pendant of Wisdom era vermelho.


                                                               PINTURAS DOS SÁBIOS
 Em um certo momento do jogo todos os sábios são transformados em quadros/pinturas por Yuga, e você deve terminar todas as dungeons de Lorule para "salvar" eles. Os sábios são: Irene, Impa, Oren, Gulley, Seres, Osfala e Rosso. E eu só achei essa imagem de todos os quadros juntos.



                                                              OUTROS ITENS

   Coração
 Preciso falar algo, é bem obvio o que ele faz, ele recupera um coração que você perdeu ao receber um dano, como qualquer outro jogo.


   Energy Gauge
 Diferente dos outros jogos da franquia, A Link Between World não de deixa compra munição(flechas, bombas, etc.), consequentemente você não aumenta a capacidade dos itens(ou não, vou explicar depois). Com ele você pode usar seus itens de forma ilimitada, exceto se a energia acabar(mas ela se "regenera" com o tempo, e para "apressar" dá para achar poções de energia).
 Na BETA ela era verde e com um formato diferente, lembrando mais o Magic Meter dos outros jogos(principalmente A Link to the Past).

  Stamina Scroll
 Você pode achá-la em Ice Ruins, ela aumenta a capacidade da Energy Gauge(ou seja, você pode usar itens mais vezes)

   Rupee
 É o seu dinheiro nesse jogo, você pode coletar até 9999 Rupes. Eles valem; verde(1), azul(5), vermelho(20), roxo(50), prata(100), dourado(300).

   Baú
 Você pode achá-los pelo oveerworld ou nas dungeons, tem o baú pequeno(que tem itens como Rupees, Piece of Heats, chaves, etc.) e o baú grande(que tem itens como Big Keys, Master Ore, etc.).
  Heart Container
 Você consegue eles ao derrotar o chefe da dungeon, ele aumenta um coração na sua vida. Voce pode ter no máximo 20 corações.

  Piece of Heart
 Você pode achá-los pelo overworld ou completando minigames, junte quatro para formar um Heart Container.

  Chave
 Elas servem para abrir as portas das dungeons(mas só da dungeon onde você encontrou ela). Ela lembra a chave de A Link to the Past, só que cinza.

  Big Key
 Ela serve para abrir a porta do chefe DA DUNGEON ONDE VOCÊ ENCONTROU ELA.

  Bussola
 Ela mostra aonde você está e os baús que estão na dungeon, o curioso é que o mapa da dungeon não tem nesse jogo(já vem "desboqueado" quando você entra nela, diferente de Skyward Sword onde tem o mapa, mas não a bussola.

  Fada
 Elas curam um pouco de sua vida e te revivem quando morre. Acho curioso que quando você encontra elas, elas estão na "versão humanoide"(como na maioria dos jogos 2D, como em A Link to the Past), mas quando você a coloca num pote ela vira a "versão bolinha"(como na maioria dos jogos 3D, como em Ocarina of Time).

   Ravio's Bracelet
 Já devo ter explicado esse item na minha review do jogo, mas enfim, você recebe ele do Ravio e depois de certos eventos no jogo, ele te dará a habilidade de virar pintura(que lembra MUITO o desenho do Link de Ocarina of Time em The Wind Waker).

  Bolsa
 Ela deixará que você leve um segundo item para você usar no overworld ou nas dungeons.

   Master Ore
 Você pode achar quatro Master Ores no jogo, elas servem para melhorar a Master Sword(duas para Master Sword Lv. 2 e duas para Master Sword Lv. 3).

   Bee Badge
 Você precisa capturar uma Golden Bee e mostra para o Bee Guy, ele te dará isso como recompensa, assim todas as abelhas do jogo vão atacar os inimigos.

   Monster Spoils
 Você pode achá-los em qualquer lugar, eles são(em ordem): Monster Tail(para fazer Blue Potion), Monster Guts(pata fazer Purple Potion) e Monster Horn(para fazer Yellow Potion).

   Sino
 Você recebe ele de Irene, se você usar o Sino, ela(ou a vassoura dela, depende de que parte você está no jogo) vai te dar uma carona, da mesma forma que a Ocarina (ou "Flauta" como foi traduzido na versão original de SNES)em A Link to the Past.

   Maiamais Perdidos
 É a quest das Gold Skulltulas desse jogo(só que bem mais recompensador), a cada 10 Maiamais que você acha a Mãe Maiamai te dará uma melhora para um item, e se voce conseguir achar os 100, ela te dará uma melhora no seu Spin Attack.
 Isso é uma fanart.